Моды - American Truck Simulator :: Новости

Миссури - созданные Депо


Миссури также известен как «The Show-Me State», и сегодня мы рады показать вам некоторые из депо, созданных на заказ для этого грядущего Map DLC для American Truck Simulator!

Во время своих будущих путешествий по Миссури вы сможете доставлять грузы в и из некоторых из наших специальных складов, таких как животноводческая ферма, растениеводческая ферма, элеваторы и речные порты! Многие из этих производств вдохновлены реальными местами в Миссури и имеют специальные места погрузки и разгрузки для каждого типа грузов, которые там можно найти. Чтобы рассказать о том, как создаются эти депо, мы побеседовали с некоторыми из членов команды.

«Все начинается на этапе подготовки DLC», - говорит Лукас, один из наших дизайнеров карт. «Руководитель DLC сотрудничает с исследовательским отделом и командой разработчиков депо, чтобы отобрать потенциальных кандидатов на создание депо. После этого ответственные члены команды создают рекомендации для дизайнеров карт, которые включают в себя такие детали, как то, что представляет собой депо, как оно работает в реальной жизни, какие грузы в него поступают, какие сооружения, здания или машины можно там найти. Кульминацией процесса становится подробный прототип, созданный на бумаге. С этим документом, местоположением карты и инструментом редактора карт дизайнеры карт готовы воплотить эти депо в жизнь!»

«Многие локации основаны на реальных аналогах», - продолжает Лукас. «Мы всегда стараемся найти баланс между реализмом и креативностью. Наша главная цель - сделать игру увлекательной для игроков, сохранив при этом ощущение подлинности. Одна из самых сложных задач - соблюдение масштаба нашей игровой карты. Хотя нам нравится идея огромных промышленных зон, бескрайних полей кукурузы и обширных лесных массивов, мы должны соблюдать ограничения карты. Балансировать между этими элементами, придумывая интересные места для парковки и органично вписывая их в депо, всегда непросто».

Несмотря на трудности, Лукас находит этот процесс полезным. «Это весело», - говорит он. В конце концов, это похоже на «маленький» процесс разработки внутри «большой» игры. Мы сотрудничаем с другими отделами, такими как создатели активов, программисты, тестеры, исследователи и многие другие, чтобы собрать все воедино. Лично я всегда стараюсь создавать депо так, как хотел бы их видеть игрок. Мне нравится уникальность пользовательских депо и реалистичный подход как к визуальному, так и к игровому процессу. И наконец, мы всегда стараемся прислушиваться к мнению сообщества».

Мы надеемся, что вам понравилась эта статья, посвященная пользовательским складам, которые появятся в DLC Missouri для American Truck Simulator. Не забудьте следить за блогом, ведь это не единственная публикация на эту тему! Если вам интересно, добавьте DLC Missouri в свой вишлист Steam, ведь это очень помогает поддержать наши грядущие релизы. Спасибо, что прочитали, и до следующего раза, продолжайте работать!