Моды - Euro Truck Simulator 2 :: Новости

American Truck Simulator: Открытое бета-тестирование обновления 1.61


Мы рады сообщить, что открытое бета-тестирование обновления 1.61 для American Truck Simulator теперь доступно для игроков. Если вы решите присоединиться к бета-тестированию, мы будем очень благодарны, если вы сообщите о любых обнаруженных ошибках или проблемах в соответствующем разделе нашего официального форума.

Ваши отзывы играют огромную роль в улучшении игры, и мы очень ценим время и усилия, которые вы вкладываете в тестирование новых функций и изменений.

Мы также хотели бы поблагодарить всех, кто участвовал в экспериментальном бета-тестировании версии 1.61, особенно тех, кто поделился своими мыслями о многофункциональном дисплее (MFD) и внутриигровом меню. Эти дополнения будут добавлены в будущем обновлении, что даст нам больше времени для доработки и улучшения этих функций и обеспечения наилучшего игрового опыта, когда они будут готовы.

А теперь давайте рассмотрим, чего вы можете ожидать в обновлении открытой бета-версии 1.61:

Исследование вблизи

В обновлении 1.61 мы представляем новую функцию, призванную помочь игрокам исследовать карту мира и открывать для себя новые места на своем пути. Представляем «Исследование вблизи» — новую функцию, улучшающую качество жизни, которая делает поиск на карте более интуитивным, сохраняя при этом удовольствие от самостоятельного исследования мира.

При включении «Исследование вблизи» автоматически отображает небольшую область вокруг вашего транспортного средства во время движения. Это означает, что вам больше не нужно будет проезжать каждый крошечный участок дороги, чтобы отметить его как исследованный, что особенно полезно для тех, кто стремится к заветной цели — 100% исследованию карты! Это также может помочь обнаружить близлежащие доступные дороги и области вокруг таких мест, как зоны отдыха, пункты взимания платы за проезд, пограничные переходы, заправочные станции и другие места, где несколько участков дороги могут располагаться близко друг к другу.

И не волнуйтесь, на секретных дорогах всё ещё останутся секреты, которые нужно раскрыть! Функция «Исследование вблизи» может показать первый участок секретной дороги, когда вы приблизитесь достаточно близко, дав вам небольшую подсказку о том, что может быть новое место для исследования. Однако дальше всё зависит от вас, поскольку оставшийся маршрут будет обнаружен только при фактическом проезде по нему.

Независимо от того, используете ли вы функцию «Исследование вблизи», чтобы быстрее найти последние проценты или просто хотите упростить исследование карты, выбор за вами!

Улучшенная система материалов
Улучшенная система материалов значительно улучшает освещение и визуальное качество салонов некоторых грузовиков. Основное внимание уделяется улучшению реакции материалов салона на свет, что приводит к более читабельной, детализированной и визуально приятной обстановке в кабине.

Одним из наиболее значительных изменений стала переработка материалов, используемых в салонах автомобилей. В результате различия между такими материалами, как кожа, ткань, пластик и металл, стали гораздо более заметными, даже в условиях низкой освещенности. Новое решение использует несколько вариантов динамических кубических карт, позволяя всем материалам более естественно отражать окружающую среду и более реалистично реагировать на окружающий свет.

Вся система изначально разрабатывалась с учетом салонов грузовиков в обеих играх, поэтому базовые игры и их существующие автопарки постепенно также получат выгоду от этих улучшений. В этом обновлении мы рады представить улучшенную систему материалов для моделей International LT и International LoneStar.

В будущих обновлениях мы постепенно добавим эту технологию и для других грузовиков в обеих играх.

Изменения на карте для проекта «Дорожное путешествие»

В рамках предстоящего проекта «Дорожное путешествие» наши команды разработчиков карт и ресурсов также готовили мир American Truck Simulator к новому способу исследования дорог. Хотя многие из этих изменений происходят за кулисами, они помогают заложить основу для будущих функций и гарантируют, что карта готова к предстоящему путешествию.

Мы внедрили неактивные туристические щиты в нескольких штатах, включая Калифорнию, Орегон, Вашингтон, Айдахо, Монтану, Вайоминг и предстоящее дополнение South Dakota. Эти туристические щиты останутся недоступными до выхода проекта «Дорожное путешествие», но они уже установлены и готовы к будущему. Наряду с этими дополнениями мы также внесли различные небольшие визуальные улучшения и обновления в отдельные области карты.

В рамках этих приготовлений мы также добавили ряд новых заправочных станций на карте. Эти места будут обслуживать не только водителей грузовиков, но и станут доступны для легковых автомобилей после выхода проекта «Дорожное путешествие», предоставляя игрокам больше мест для остановки и заправки во время путешествий.

Новые грузы

Мы также представляем новые варианты грузов и улучшаем визуальное оформление некоторых существующих. Теперь игроки могут перевозить новые типы грузов, включая контейнеры для семян, прицепы и фермы, что добавляет разнообразия в их грузоперевозки по Америке.

Наряду с этими дополнениями мы также обновили существующие железнодорожные грузы, добавив совершенно новую модель и улучшенные текстуры. Эти изменения помогают повысить детализацию и визуальное качество грузов, которые вы видите на дороге, делая каждую доставку еще более реалистичной.

Известная проблема с рендерингом OpenGL

В настоящее время нам известно о проблеме с рендерингом, затрагивающей игры, работающие с OpenGL. OpenGL является основным API рендеринга в Linux и macOS, в то время как в Windows он доступен в качестве альтернативного варианта рендеринга.

Если вы играете в Linux или macOS, или у вас выбран OpenGL в Windows, вы можете столкнуться с визуальными сбоями или другими проблемами рендеринга. Наша команда активно работает над исправлением, и мы поделимся дальнейшими обновлениями, как только получим дополнительную информацию.