Моды - Euro Truck Simulator 2 :: Новости

Обновление 1.60: Улучшенная система материалов


В сегодняшнем блоге мы представляем вам еще один фрагмент головоломки из грядущего обновления 1.60 для Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator, которое, как мы надеемся, очень обрадует наше #ЛучшееСообществоЗаВсюИсторию. В этом обновлении мы представим улучшенную систему материалов для интерьера некоторых грузовиков! Давайте посмотрим.

Улучшенная система материалов, которая будет внедрена в обновлении 1.60 для обеих игр, значительно улучшит освещение и визуальное качество салонов некоторых грузовиков. Основное внимание уделяется улучшению реакции материалов интерьера на свет, что приведет к более читабельной, детализированной и визуально приятной обстановке в кабине.

В ходе разработки проекта Road Trip мы внедрили широкий спектр визуальных и технических улучшений. Одним из наиболее значительных изменений стал перепроектирование материалов, используемых в отделке салона автомобиля.

Этого просили в нашем сообществе уже некоторое время, поскольку предыдущая система часто делала интерьеры слишком темными и плоскими, особенно в сценах без прямого освещения. В результате, она делает различия между такими материалами, как кожа, ткань, пластик и металл, гораздо более заметными, даже в условиях низкой освещенности.

«Главная цель новой технологии — обеспечить больше света в затененных зонах салона автомобиля. Предыдущая система с трудом справлялась с непрямым освещением в таких условиях, из-за чего многие детали терялись в темноте. Новое решение использует несколько вариантов динамических кубических карт, позволяя всем материалам более естественно отражать окружающую среду и более реалистично реагировать на окружающий свет. Отражения от окружающей среды больше не ограничиваются полированными металлическими поверхностями. Это изменение значительно увеличивает глубину и читаемость интерьера», — говорит наш технический руководитель по автомобилям, Даниэль.

Мы также внесли незначительные корректировки в общее освещение, в основном сосредоточившись на балансировке экспозиции и контраста, а также внесли тонкие визуальные улучшения для плохих погодных условий, чтобы добиться более согласованного и изысканного вида.

Разработка этой системы велась параллельно с проектом Road Trip, где её важность стала ещё более очевидной. В салонах небольших, тёмных легковых автомобилей недостаток непрямого света ощущался сильнее, чем в грузовиках со светлыми кабинами и большими окнами, которые часто пропускают прямой свет. Таким образом, Road Trip послужил идеальной средой для разработки и доработки этих технологий.

Вся система с самого начала проектировалась с учётом салонов грузовиков в обеих играх, поэтому базовые игры и их существующие автопарки постепенно также получат выгоду от этих улучшений. На протяжении всего процесса мы учитывали потребности игроков с менее мощным оборудованием. Мы стремились сделать визуальные улучшения максимально эффективными, минимизируя при этом затраты производительности.

Первыми грузовиками, которые получат преимущества от улучшенной системы материалов, станут модели DAF NGD и MAN TG3 TGX в ETS2. В ATS игроки увидят переработанные интерьеры для Mack Anthem и Western Star 49X. С будущими обновлениями мы постепенно добавим эту технологию для других грузовиков в обеих играх.

Мы надеемся, что эта новая функция заставит вас еще больше ждать обновления 1.60, поскольку оно значительно улучшит интерьеры этих грузовиков и сделает обзор из кабины водителя лучше, чем когда-либо! Обратите внимание, что автомобили Road Trip не будут выпущены с обновлением 1.60.

До новых встреч! Следите за нами в Twitter, Facebook, Instagram, Bluesky и YouTube, чтобы быть в курсе всех последних новостей. Не забудьте также подписаться на нашу рассылку! До встречи в дороге, и продолжайте в том же духе!