Моды - Euro Truck Simulator 2 :: Новости

Северные горизонты: Деревянная церковь Кируны, которой 113 лет


Несколько недель назад мы поделились постом в блоге о Кируне, городе на севере Швеции, который воссоздается в грядущем дополнении Nordic Horizons для Euro Truck Simulator 2. С тех пор мы узнали несколько интересных новостей: 113-летняя деревянная церковь Кируны была перенесена из-за близлежащего подземного перехода. Мы подумали, что это невероятное транспортное средство из реального мира заслуживает более пристального внимания, поэтому сегодня мы расскажем вам историю, стоящую за этим замечательным транспортом, и о том, как быстро мы решили отразить это в игре!

Кируна известна, среди прочего, как место, где находится крупнейший в мире подземный рудник по добыче железной руды. Как мы упоминали ранее, в предстоящем дополнении к карте это крупное место появится как склад - наше самое первое подземное хранилище в ETS2.

Однако продолжающееся расширение рудника поставило под угрозу некоторые районы города, в том числе его самую знаковую достопримечательность: деревянную церковь, построенную между 1909 и 1912 годами, которая когда-то была признана самым красивым зданием Швеции. Чтобы сохранить городское наследие, был построен новый центр города с тщательно отреставрированной и перенесенной исторической башней с часами. Следующий шаг был еще более амбициозным - перенос 672-тонной церкви.

После нескольких месяцев подготовки и испытаний на безопасность голландская логистическая компания Mammoet в августе перевезла церковь на новое место. В целом церковь преодолела около пяти километров на стальных балках, которые были перевезены двумя составами 28-осных самоходных модульных транспортеров за два дня. Переезд, ширина которого составляла почти 40 метров, был выдающимся инженерным достижением, потребовавшим даже заблаговременного расширения дорог. Благодаря тщательному планированию церковь успешно добралась до своего нового здания.

Мы не могли оставить без внимания такое невероятное достижение и знали, что оно должно быть представлено в игре. Наша исследовательская группа собрала визуальные планы нового объекта, что позволило нам создать прототип территории и расположения церкви. После этого наша талантливая команда разработчиков создала модель, а наши разработчики карт обновили город Кируна, добавив в него новую достопримечательность. Весь процесс занял около семи дней, и этот исторический шаг был перенесен в Euro Truck Simulator 2.

Мы рады, что нам удалось перенести церковь как раз к предстоящему расширению карты, что позволило ей засиять и в своем новом доме в игре!