Наше сообщество #BestCommunityEver, сегодня мы хотели бы поделиться с вами первым обзором функции, которая в настоящее время разрабатывается как для Euro Truck Simulator 2, так и для American Truck Simulator, известной как многофункциональный дисплей (MFD). ![]() Как многие из вас знают, за эти годы обе игры продолжали развиваться, появлялись новые системы, игровые функции, вспомогательные средства, варианты транспортных средств и управление. Хотя это позволило игрокам настраивать свой опыт различными способами, это также постепенно увеличило объем информации, сочетаний клавиш и меню, которыми игрокам необходимо управлять в дороге. С помощью MFD наша цель — создать более унифицированный и интуитивно понятный способ доступа к функциям транспортного средства непосредственно в игре, без необходимости прерывать игровой процесс или запоминать десятки сочетаний клавиш. ![]() Представляем многофункциональный дисплей (МФД) МФД — это внутриигровой интерфейс, доступный как с внутренней, так и с внешней камеры. С его помощью вы можете быстро перемещаться по различным категориям и системам автомобиля, таким как системы помощи водителю, управление освещением, настройки автомобиля, мультимедийные функции, информация о поездке и многое другое. Одна из главных целей этой функции — минимизировать отвлекающие факторы при доступе к системам и информации автомобиля. В большинстве случаев открытие МФД не приостанавливает игровой процесс, а элементы управления автомобилем остаются отзывчивыми во время взаимодействия. В то же время мы понимаем, что удобство использования и минимизация отвлекающих факторов чрезвычайно важны. Поэтому большая часть нашей работы во время прототипирования и тестирования сосредоточена на том, чтобы система была быстрой, понятной и удобной в использовании. Мы также черпали вдохновение из современных интерфейсов автомобилей, стремясь создать более правдоподобное меню, сохраняя при этом быстрый доступ к некоторым более абстрактным игровым настройкам для удобства. ![]() Разработано с учетом доступности и удобства использования Еще одна важная цель этой функции — удобство использования. Со временем в ETS2 и ATS накопилось очень много функций и элементов управления, которые многие игроки, возможно, никогда полностью не откроют для себя или не будут использовать. Многофункциональный дисплей призван помочь более естественно находить эти системы, представляя доступные функции вместе в контексте, а также отображая соответствующие сочетания клавиш непосредственно в меню. Это не означает, что мы ожидаем, что каждый игрок внезапно изменит свой способ взаимодействия с игрой за одну ночь. Некоторые игроки предпочитают использовать выделенные сочетания клавиш и мышечную память, и эти методы останутся важными. Вместо этого мы рассматриваем многофункциональный дисплей как дополнительный уровень, который может сделать управление транспортным средством проще и доступнее, особенно по мере дальнейшего развития обеих игр. ![]() Различные варианты управления также тщательно рассматриваются на протяжении всего процесса разработки. Многофункциональный дисплей (МФД) разрабатывается для поддержки пользователей клавиатуры, мыши, руля и контроллера, с возможностью настройки элементов управления навигацией. Развитие на основе недавних улучшений интерфейса МФД уже довольно давно является частью концепции улучшения общего интерфейса управления автомобилем в игре и доступности транспортных систем. В то же время мы знаем, что недавние изменения интерфейса вызвали много дискуссий в сообществе, и многие ваши комментарии и замечания помогли сформировать внутренние обсуждения о том, где еще можно внести улучшения. Эта постоянная обратная связь уже привела к нескольким дополнениям к обновленному советнику по маршрутам. С момента его выпуска мы добавили виджет повреждений, отображающий состояние грузовика, прицепа и груза, виджет финансов для отслеживания сбережений и доходов вашей компании, а в версии 1.60 — виджет информации о задании с подробной информацией о вашей текущей доставке, каждый из которых может быть скрыт. Мы также перерабатываем меню «Быстрая информация», чтобы оно лучше соответствовало другим внутриигровым интерфейсам и учитывало отзывы сообщества. В настоящее время мы сосредоточены на создании более простого интерфейса, который не загораживает обзор, но при этом обеспечивает быстрый доступ к таким функциям, как расположение элементов управления, настройки виджетов, режим фотосъемки, а также сервисы и настройки. Функции, связанные с сервисами и настройками, также интегрируются в многофункциональный дисплей, что позволит игрокам получать к ним доступ из любого интерфейса. ![]() Сами по себе эти дополнения относительно незначительны, но они являются частью гораздо более масштабной работы по улучшению удобства использования, доступа к информации и персонализации во время вождения. Мы знаем, что впереди ещё много работы, и мы продолжаем изучать дальнейшие улучшения и корректировки на протяжении всего процесса разработки. Это также одна из причин, по которой мы хотели начать делиться информацией об этой функции на более раннем этапе её разработки. Всё ещё в процессе разработки МФУ всё ещё находится на стадии активного прототипирования. Хотя основное направление и функциональность уже формируются, многие детали могут продолжать развиваться по мере проведения дальнейшего внутреннего тестирования и сбора отзывов на более поздних этапах разработки. ![]() Мы очень рады тем возможностям, которые открывает эта система, не только для грузовиков, но и в будущем для других типов транспортных средств. Как всегда, мы с нетерпением ждём ваших конструктивных отзывов, когда придёт время протестировать эту функцию. А пока надеемся, вам понравился этот предварительный обзор того, над чем сейчас ведётся работа. До новых встреч, продолжайте в том же духе! |
Моды - Euro Truck Simulator 2 :: Новости
|
|
Комментарии
| Автор | Комментарий |
| сергей |
#1 Дата Дата 14.06.2026 19:02
не плохо бы тень в зеркалах придумать
|








