Возможно, вам знакомо слово "эврика", которое, как известно, часто используется для выражения чувства, вызванного новым изобретением или, возможно, прорывным открытием. Что ж, как это может случиться, название города Эврика в Калифорнии происходит от этого древнегреческого слова, и, что удивительно, в предстоящем проекте California Rework появилось много новых дополнений. Давайте посмотрим, будете ли вы сами выкрикивать это слово после того, как взглянете на все изменения! ![]() Эврика - город с невероятно богатой историей, его основание датируется 1850 годом. В то время как кусочки истории заметны почти на каждом углу, вряд ли можно найти лучшее представление, чем местные викторианские дома. Такая архитектура действительно редка в США, и нам пришлось создать совершенно новые активы, чтобы должным образом представить этот уникальный фрагмент истории. ![]() ![]() ![]() ![]() Поскольку город расположен довольно близко к Орегону - и этот северный район очень напоминает его секвойный лес - местное производство древесины и лесозаготовки, наряду с лесной промышленностью, представляют собой важную часть промышленности всего района. В то время как раньше отсутствовали какие-либо следы этой отрасли, теперь вы сможете насладиться всей производственной цепочкой, так как одно хранилище будет расположено в лесу, затем появится новая лесопилка, и, наконец, произведенный материал будет доставлен в район с недостроенным деревянным домом. ![]() ![]() ![]() ![]() С практической точки зрения, Эврика привносит две новые детали, никогда ранее не встречавшиеся в мире ATS. Во-первых, вы, скорее всего, сразу заметите, что с некоторыми местными светофорами что-то не так. Вокруг них желтые полосы! Это изменение улучшает видимость, а также следует за последним реальным расширением этой технической настройки, поскольку желтые границы становятся все более и более распространенными. Во-вторых, для того, чтобы еще раз улучшить видимость и оставаться в курсе последних тенденций, мы введем так называемые собачьи будки светофоров. Это тип, в котором есть два столбца желтых и зеленых сигналов под одним красным сигналом. ![]() ![]() ![]() ![]() В целом, мы сделали все возможное, чтобы должным образом представить нынешний реальный аналог, сильно переработав планировку города. Зонирование будет более заметным, а сами улицы теперь гораздо более реалистичны, особенно с добавлением двух улиц с односторонним движением в центре города. Мы также добавили новые достопримечательности в центре, которые уважают местную архитектуру и историю, и мы надеемся, что эти изменения помогут вам почувствовать истинный дух этого замечательного города. И если вам нужно что-то более практичное для этого, вы можете остановиться, чтобы посетить новую остановку для отдыха, станцию технического обслуживания или заправку! ![]() ![]() ![]() Итак, можете ли вы сказать, что эти изменения из предстоящей переделки California для American Truck Simulator заслуживают того, чтобы о них рассказали? Если вы так думаете, не стесняйтесь, дайте нам знать в комментариях! Но у нас все еще есть немного больше информации о проекте в наших рукавах, так что, возможно, вы захотите оставить это слово на потом. |
Моды - American Truck Simulator :: Новости
|
|


















